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ラングロシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 1650z 8 2 -2 0 1 2 装備全箇所 8250z 40 10 -10 0 5 10 最大強化全箇所(G級) 144530z 280 LV23 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23(MAX) 防御力 10 12 14 16 19 22 25 28 31 35 39 43 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 116z 179z 232z 665z 1330z 2330z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ラングロキャップ 攻撃+1 耐寒-2 回避性能+3 通常弾強化+3 --- 赤甲獣の爪*2 赤甲獣の甲殻*2 モンスターの体液*2 ドラグライト鉱石*4 胴 ラングロレジスト 攻撃+2 耐寒-2 回避性能+2 通常弾強化+1 O-- 赤甲獣の甲殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*1 大きな骨*2 溶岩獣の鱗*4 腕 ラングロガード 攻撃+3 耐寒-2 回避性能+1 通常弾強化+2 OO- 赤甲獣の爪*2 赤甲獣の蛇腹甲*2 大きな骨*2 溶岩獣の鱗*4 腰 ラングロコート 攻撃+2 耐寒-2 回避性能+2 通常弾強化+3 O-- 赤甲獣の甲殻*3 麻痺袋*4 モンスターの体液*1 紅蓮石*1 脚 ラングロレギンス 胴系統倍化 --- 赤甲獣の爪*2 赤甲獣の甲殻*2 赤甲獣の蛇腹甲*1 大地の結晶*4 スロット合計/必要素材合計 4 赤甲獣の爪*6赤甲獣の甲殻*10赤甲獣の蛇腹甲*4麻痺袋*4モンスターの体液*3溶岩獣の鱗*8大きな骨*4ドラグライト鉱石*4紅蓮石*1大地の結晶*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +1 +4 +3 +2 +10 攻撃力UP【小】 回避性能 +3 +4 +1 +2 +10 回避性能+1 通常弾強化 +3 +2 +2 +3 +10 通常弾・連射矢UP 耐寒 -2 -4 -2 -2 -10 寒さ倍加 胴系統倍化 E ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 その為脚部分のスキルポイントは胴装備のスキルポイントが反映された状態です。
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ラギアシリーズ【剣士】 特徴 ラギア素材と凍土の鉱石で作成可能な装備、ただし海竜の逆鱗を要するため作成難度は高め。 水中戦の練習も兼ねて根気よく挑戦し続けるといいだろう。 「弱点特効」は肉質の柔らかい部位を攻撃した際にダメージが増えるスキル。 意識して弱点部位を狙えるようになれば怯みを誘発し、討伐時間が大幅に短縮できるようになる。 「集中」は大剣を始め多くの武器で効果を発揮するので武器を選ばず汎用性が高い。 「水流【小】無効」は水中戦を考慮するなら「水流【大】無効」まで発動しておきたい。 状態異常弱化は状態異常武器を使わないのであればあえて消す必要はないが 捕獲用麻酔玉の効果も弱体化するので捕獲の際は通常よりも1発多く当てる必要があるので注意。 序盤の全体的に肉質が柔らかめのモンスターや弱点部位が狙いやすいモンスターが相手だと火力を発揮しやすい。 ただし火耐性が著しく低いので火属性のモンスター相手には注意が必要。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 3350z 22 -4 1 -1 2 -1 装備全箇所 16750z 110 -20 5 -5 10 -5 最大強化全箇所(G級) 145370z 500 LV21 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21(MAX) 防御力 24 26 29 32 36 40 44 49 54 62 70 78 86 88 90 92 94 96 98 100 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 184z 281z 368z 835z 1670z 2670z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ラギアヘルム 水流+2 痛撃+1 溜め短縮+1 特殊攻撃-3 OO- 海竜の角*2 海竜の皮*3 海竜の鱗*3 アイシスメタル*2 胴 ラギアメイル 水流+3 痛撃+1 溜め短縮+2 特殊攻撃-2 O-- 海竜の皮*3 海竜の背電殻*1 海竜の鱗*4 ライトクリスタル*1 腕 ラギアアーム 水流+1 痛撃+3 溜め短縮+3 特殊攻撃-1 --- 海竜の爪*2 海竜の皮*2 海竜の鱗*4 アイシスメタル*2 腰 ラギアフォールド 水流+2 痛撃+3 溜め短縮+1 特殊攻撃-2 O-- 海竜の角*1 海竜の背電殻*2 海竜の鱗*4 アイシスメタル*2 脚 ラギアグリーヴ 水流+2 痛撃+2 溜め短縮+3 特殊攻撃-2 O-- 海竜の鱗*2 海竜の皮*1 海竜の逆鱗*1 ライトクリスタル*1 スロット合計/必要素材合計 5 海竜の角*3海竜の皮*9海竜の鱗*17海竜の背電殻*3海竜の爪*2海竜の逆鱗*1アイシスメタル*6ライトクリスタル*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 水流 +2 +3 +1 +2 +2 +10 水流【小】無効 痛撃 +1 +1 +3 +3 +2 +10 弱点特効 溜め短縮 +1 +2 +3 +1 +3 +10 集中 特殊攻撃 -3 -2 -1 -2 -2 -10 状態異常攻撃弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ズワロXシリーズ【剣士】 特徴 調合成功率がわずか2部位で発動する。 頭はスロ3でスキルポイントが非常に高いため、調合成功率を発動させたいときに便利な装備。 ただしそれ以外に特徴はない為、扱いづらい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 11700z 68 -4 4 -2 0 2 装備全箇所 23400z 136 -8 8 -4 0 4 最大強化全箇所(G級) 98160z 224 LV14 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14(MAX) 防御力 73 78 86 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1670z 3340z 4340z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ズワロXフード 調合成功率+7 OOO 柔軟な厚皮*4 垂皮竜の上皮*3 極上の毛皮*2 胴 ズワロXマント 調合成功率+8 O-- 柔軟な厚皮*2 垂皮竜の上皮*5 極上の毛皮*2 スロット合計/必要素材合計 4 柔軟な厚皮*6垂皮竜の上皮*8極上の毛皮*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 調合成功率 +7 +8 +15 調合成功率+45% ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ファルメルXシリーズ【剣士】 特徴 蝶をモチーフにした、虫素材を多用した装備。 基本性能については、ロワーガXシリーズ【剣士】を参照して下さい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 14250z 86 -5 0 -1 4 1 装備全箇所 71250z 430 -25 0 -5 20 5 最大強化全箇所(G級) 184000z 570 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 94 102 104 106 108 110 112 114 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 3850z 4850z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ファルメルXテスタ 加護-2 聴覚保護+3 龍属性攻撃+1 剣術+1 ハチミツ+2 O-- ピュアアゲハ*1 マボロシチョウ*1 蝕龍蟲*6 不死虫*20 胴 ファルメルXペット 加護-2 聴覚保護+3 龍属性攻撃+1 ハチミツ+3 属性解放+1 --- ピュアアゲハ*2 マボロシチョウ*1 皇帝バッタ*8 セッチャクロアリ*20 腕 ファルメルXマーノ 加護-2 聴覚保護+1 龍属性攻撃+4 属性解放+1 OOO ピュアアゲハ*1 マボロシチョウ*1 飛甲虫の斬羽*4 にが虫*20 腰 ファルメルXアンカ 加護-2 聴覚保護+3 龍属性攻撃+2 ハチミツ+2 属性解放+1 OO- ピュアアゲハ*2 マボロシチョウ*1 極上の腹袋*4 ボンバッタ*20 脚 ファルメルXガンバ 加護-2 聴覚保護+5 龍属性攻撃+2 剣術+1 ハチミツ+3 --- ピュアアゲハ*1 マボロシチョウ*1 モンスターの特濃*3 ツチハチノコ*20 スロット合計/必要素材合計 6 ピュアアゲハ*7マボロシチョウ*5蝕龍蟲*6皇帝バッタ*8飛甲虫の斬羽*4極上の腹袋*4モンスターの特濃*3不死虫*20セッチャクロアリ*20にが虫*20ボンバッタ*20ツチハチノコ*20 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 聴覚保護 +3 +3 +1 +3 +5 +15 高級耳栓 龍属性攻撃 +1 +1 +4 +2 +2 +10 龍属性攻撃強化+1 ハチミツ +2 +3 +2 +3 +10 ハニーハンター 加護 -2 -2 -2 -2 -2 -10 悪霊の加護 剣術 +1 +1 +2 属性解放 +1 +1 +1 +3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ベリオXシリーズ【剣士】 特徴 白を基調にした、牙と毛の飾りが付いた甲殻鎧といった装備。 回避性能と体術が発動する為、ステップ回避・フレーム回避を主体とする剣士に愛用されている。 氷属性攻撃も発動しており、氷属性武器との併用をお勧めしたい。 スタミナ回復遅延が発動している為、武器の種類によっては打ち消していった方がいい場合もある。火耐性が低く相手によっては対策が必要。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 13500z 81 -6 0 4 -2 0 装備全箇所 67500z 450 -30 0 20 -10 0 最大強化全箇所(G級) 210750z 570 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 86 94 102 104 106 108 110 112 114 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1850z 3700z 4700z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ベリオXヘルム 体術+3 回避性能+1 氷属性攻撃+2 匠+2 気力回復-2 OO- 琥珀色の重牙*2 氷牙竜の厚毛皮*5 氷牙竜の重殻*4 瞬間凍結袋*3 胴 ベリオXメイル 体術+1 回避性能+2 氷属性攻撃+3 抜刀会心+1 気力回復-2 O-- 氷牙竜の重殻*4 氷牙竜の靭尾*1 大竜玉*1 白兎獣の豪剛毛*6 腕 ベリオXアーム 体術+4 回避性能+3 氷属性攻撃+2 抜刀会心+1 気力回復-2 O-- 氷牙竜の剛爪*2 氷牙竜の重殻*3 重竜骨*3 瞬間凍結袋*3 腰 ベリオXフォールド 体術+4 回避性能+3 氷属性攻撃+3 抜刀会心+2 気力回復-2 --- 琥珀色の重牙*2 氷牙竜の靭尾*4 氷牙竜の厚毛皮*4 白兎獣の地獄耳*4 脚 ベリオXグリーヴ 体術+3 回避性能+1 氷属性攻撃+2 匠+2 気力回復-2 OO- 氷牙竜の厚毛皮*5 氷牙竜の重殻*3 氷牙竜の剛爪*2 重厚な牙*2 スロット合計/必要素材合計 6 琥珀色の重牙*4氷牙竜の厚毛皮*14氷牙竜の重殻*14氷牙竜の剛爪*4氷牙竜の靭尾*5瞬間凍結袋*6大竜玉*1白兎獣の豪剛毛*6白兎獣の地獄耳*4重竜骨*3重厚な牙*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体術 +3 +1 +4 +4 +3 +15 体術+2 回避性能 +1 +2 +3 +3 +1 +10 回避性能+1 氷属性攻撃 +2 +3 +2 +3 +2 +12 氷属性強化+1 氷属性強化+2 気力回復 -2 -2 -2 -2 -2 -10 スタミナ回復遅延 匠 +2 +2 +4 抜刀会心 +1 +1 +2 +4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 竜撃弾 水中弾 属性弾 その他攻撃弾 回復弾 状態異常弾 その他補助系 距離補正も熟読のこと。 ◆リロード速度◆ ◎ 装填にかかる時間 2.1秒 △ 装填にかかる時間 2.5秒 × 装填にかかる時間 3.5秒 極々遅 極遅 遅い やや遅い 普通 やや速い 速い 極速 最速 △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1 △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性 × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂 爆破 × × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化 × × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍 × × × × × △ △ △ ◎ 拡散23 ◆弾の反動◆ ◎ 反動の硬直時間 0.9秒 △ 反動の硬直時間 1.9秒 × 反動の硬直時間 2.4秒 最大 大 中 やや小 小 極小 最小 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1 △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔 × △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化 × × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2 爆破 × × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍 × × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2 通常弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 成功確立 調合結果 備考 LV1 通常弾 1 ∞ -z 無し 無し 無し 弾切れ時に装填可能 LV2 通常弾 1 99 3z カラの実×ハリの実 95% 1~4 LV3 通常弾 1~4 99 5z 跳弾 カラの実×はじけイワシ 95% 1~4 大抵のボウガンの主力になる弾。 最も安価で入手でき、所持数も最も多い。 しかし、貫通弾のように他の部位を通して弱点を狙うというのはできない為、 弱点を正確にスナイプする腕が問われる。 LV1通常弾はトライ同様常時携行が可能に。 相変わらず威力は最低なので非常時、雑魚掃除以外に撃つ事は少ないだろう。 LV2通常弾はいわずと知れたメインのダメージソース。単発の威力は通常弾の中で最も高い。 装填速度【やや遅い】でも最速装填できるほか、P3に比べカラハリの調合数が増えたため継戦能力も高い。 後述のようにLV3通常弾が強化され、火力面では譲る機会も増えたが、総合面では依然最も優秀な弾と言える。 LV3通常弾は過去の作品に比べ跳弾の軌道が変更され、複数ヒットしやすくなった。 特に水中では凄まじいヒット数を叩き出すことが可能。 無論陸でも十分跳弾するため、あらゆる場面で主力弾として使っていける。 速射は多くのライトがLv2の3、ないし4連射に対応しており、反動も無い。 弾持ちを飛躍的に良くする上に火力も上々だが、連射数が多い場合は隙も大きいので注意。 しゃがみ撃ちは全Lvで30発。高いDPSと、解除後にも安定して多くの弾が弾倉に残る都合、使いやすい。 怯みを計算してしゃがむことが出来れば、身の安全とさらなるチャンスを確保できるだろう。 総じて装填数が多く、怯みを誘発させやすいため、残弾管理と怯み計算が出来るとチャンスが増える。 またその性質上、弱点特効とは相性が良い。 『狙えない』弱点が無い以上、これを使いこなせれば全ての敵に対処することが出来ると言っても過言ではない。 何、アルバトリオン?…過言だったかもしれません。 貫通弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 成功確率(%) 調合結果 備考 LV1 貫通弾 3 60 12z 貫通 カラの実×鳥竜種の牙 90 1~3 店売り LV2 貫通弾 4 60 16z 貫通 カラの実×ハリマグロ 75 1~3 店売り LV3 貫通弾 5 60 22z 貫通 カラ骨【小】×ハリマグロ 75 1~2 店売り(?クリア後) 大型モンスターに複数ヒットさせる事により、高いダメージを叩き出す物理弾。 レベルが上がるにつれてヒット数が上がる。また、ヒット間隔が短くなる、という報告もあるが真偽は定かではない。 水中では弾が遅くなるのでヒット間隔が短くなり、威力を増す。射程が短くなっても、素の射程が長いので届くのも魅力。 クリティカル距離に癖があり、少し離れた所から撃たないと威力を発揮しない。エフェクトを良く見て距離を覚える事。 Lv1貫通弾は、反動中でも撃てる使い勝手の良さが売り。 あまり大きなモンスターで無くても充分フルヒットするので、相手を選ばない。 反面、後述するLv2、Lv3ほどの火力は無い。これだけをメインに扱うのは難しいだろう。 Lv2、Lv3貫通弾を使う際には、反動を『やや小』にするのを忘れないこと。 それを含めてやや状況を選ぶ弾ではあるが、ハマった時の火力は壮絶極まりない。 一部ヘビィのLv3貫通弾しゃがみ撃ちは、余程堅いモンスターでも無い限り、一方的に怯ませてターンを得る事すら可能。 ライトで貫通弾が速射出来る場合、反動が中なので使い物にならない。 拘束中、他に有効な弾が無いならば、それなりの火力は約束されるが、そんな状況には陥らないが吉。 しゃがみ撃ちは全Lvで20発。射線が弱点に通っていなくても、ヒット数を強引に稼ぎに行ける。 クリティカル距離に気をつければ、モンスターの体力をごっそり持っていくのも夢ではない。 装填数は少なくとも3発は欲しい。4発あれば標準的に扱える。 素の装弾数が少ないことが多いため、しゃがむのでない限り、装填数が一つ増えるだけで大きくDPSが変わってくる。 多くのモンスターが縦に長い都合、正面から射撃するケースが多い。欲張り過ぎないように。 柔らかい部分に当てるのか、ヒット数を稼ぐのか。その最適解となる一本道を、正確に通せるか。 ポテンシャルを最大限発揮するには、準備と技量と判断力を要する弾。 それだけに、使いこなせれば、破格の威力で応えてくれるだろう。 アルバトリオンですら、ヒット数を稼げば倒せないこともない。今のところ。 散弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 成功確率(%) 調合結果 備考 LV1 散弾 3 60 1z 散弾 カラの実×はじけクルミ 90 1~3 店売り LV2 散弾 4 60 8z 散弾 カラの実×竜の牙 75 1~3 店売り LV3 散弾 5 60 12z 散弾 カラ骨【小】×竜の牙 75 1~3 店売り(?クリア後) 小さな弾が広範囲に広がり、連続ヒットしてダメージを与える物理弾。 雑魚始末に便利な他、大型モンスターにも有効なケースが多い。 モンスターによって集中ヒットする部位は違い、弱点と集弾部位が一致している相手には効果が高い。 逆に言えば、必ずしも一致するわけではない。 Lvが上がるほどヒット数が多くなる。 ヒット数は距離によって変わり、近すぎても遠すぎても少なくなってしまう。 その最適距離はLvが高くなるほど遠くなる。距離調整は結構シビアだったり…。 距離さえつかめば、ターゲットカメラからのケンカショットでも、射線が通っていなくても弱点に弾が当たるのは嬉しい。 Lv1散弾は、ヒット数が少ないのでどうしても火力が出ないが、持ち込み数が多く、リロードも速い。 適正距離はかなり近いため、鳥竜種などの小さいモンスターには有効。 雑魚散らしにも充分だが、ちょっと物足りない。 Lv2散弾は、適正距離、リロード、ヒット数のバランスが良く、反動中でも無反動で撃てるためとても扱いやすい。 これが撃てるか、あるいはLv3散弾が無反動で撃てるかが、雑魚無限ポップの今回では取り回しに直結すると言ってもいい。 Lv3散弾は、反動が『やや小』でないと無反動で撃てないが、最大のヒット数を誇る弾。 銃によっては反動軽減+1をつけてでも撃つ価値はある。さらに銃によっては散弾追加をつけてでも。 適正距離がやや遠くなるので、貫通弾に近い立ち回りが要求される。 速射の場合、反動中ではあるが、狙いが適当でも何とかなる事、雑魚始末には充分な事を鑑みれば、使えないわけではない。 Lv1なら3点、2なら2点バースト。Lv3散弾を速射出来るライトは確認されていない。 しゃがみ撃ちの弾数は20発。 Lv1でも、上手くお膳立てしてやればきっちりダメージは取れるはず。 Lv2のしゃがみ撃ちに対応しているのはアシラ砲だけ!もうプー太郎なんて言わせない!実際その威力は馬鹿にならない。 今作の倍率は不明だが、やはり散弾強化、弱点特効との相性が良い。 あまりプレイヤースキルを必要としない分、知識を求める弾でもある。 どのモンスターにどれだけ有効なのか。効かない大型にはとことん効かないため要注意。 頭に収束するからといって頭が弱点とは限らない。 アルバトリオン「散弾ではなぁ!」 余談だが、PTでは当然使わないように。 徹甲榴弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 成功確率(%) 調合結果 備考 LV1 徹甲榴弾 1(1) 9 41z カラの実×ハレツアロワナ 90 1 店売り LV2 徹甲榴弾 1(1) 9 -z カラ骨【小】×ハレツアロワナ 90 1 LV3 徹甲榴弾 1(1) 9 -z カラ骨【大】×バクレツアロワナ 75 1 ※表の( )内は爆発部分の数値 着弾点に突き刺さり、ワンテンポ置いて肉質無視の爆発を起こす弾。 爆発には音響効果がある他、頭に当てれば『めまい』効果もある。 頭に着弾したからといって、必ず頭に爆発が当たるとは限らないなど、少し使い勝手が悪い。持ち込み数も少ない。 ボウガンの攻撃力に関わらず威力が一定なので、上位、G級に上がるに連れて相対的に威力が下がってしまう。 とはいえ、装填数が2発以上になり、無反動で撃てるならば、めまい効果も威力も馬鹿にしたものではない。部位破壊にも使える。 弾の選択、装填まで含めると、音響効果の発動にはかなりタイムラグがあるので、正直あまりアテにはならない。 一部ライトに備わるLv1徹甲榴弾の三連速射は、隙こそ大きいが非常に強力。 部位破壊にめまいに、驚くほど活躍してくれる。 しゃがみ撃ちだと9発全部一気に装填できる。海造砲シリーズが有名。 一気にめまいを取り、続けて他の弾をしゃがみ撃ちすると強力。これは海造砲には出来ないけれど。 拡散弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 成功確率(%) 調合結果 備考 LV1 拡散弾 1(3) 3 38z カラの実×カクサンの実 90 1 店売り LV2 拡散弾 1(4) 3 -z カラ骨【小】×竜の爪 75 1 LV3 拡散弾 1(5) 3 -z カラ骨【大】×カクサンデメキン 75 1 ※表の( )内は爆発部分の数値 着弾すると小爆弾を撒き散らす弾。威力は固定で肉質無視。持ち込み数は少ないが、瞬間火力はある。 弾速が遅く、少し山なりに飛ぶという特徴があり、慣れないと拡散した小爆弾を地面にこぼしがち。 今回はアルバトリオンの肉質がトライのものに戻った事もあり 再び価値は上昇している。 撃つ時は装填速度や反動軽減を付けたい。 特筆すべきはLv2拡散弾の持ち込み調合であり、最初の3発を合わせて53発の拡散弾Lv2を撃つことが出来る。 肉質が異常に堅いモンスターに対する、ガンナー最後の切り札として活躍する。 アルバトリオンとかアルバトリオンとかアルバトリオンとか。 速射は、三丁のみがLv1の隙:特大の2連射に対応。 これらのライトは連発数とも相性が良く、これを全弾当てれば結構な威力になる。 しゃがみ撃ちが出来るヘビィは三丁、各レベル一つずつ。 正直あまり使わないか…? 小爆弾を零さず当てるコツはいくつかある。 後ろから背中に載せる、というのが一つ。突進を避けた直後に狙いやすい。 凹んだ部分に引っ掛けるのも一つ。アルバトリオンならば、翼の付け根や肩にねじ込むイメージで。 竜撃弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 成功確率(%) 調合結果 備考 竜撃弾 5 10 62z カラ骨【大】×ハレツアロワナ 65 1 トライから引き続き登場。 しかしヘビィボウガンのリミッター解除時のみ装填でき、レベルが無くなった。 相変わらず飛距離は極短だがとても高いダメージを叩き出す。 だが、G級だと敵の体力の増加や怯み値の上昇により浪漫弾になりがち。 火事場が乗るかは要検証。 水中弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 成功確率(%) 調合結果 備考 LV1 水中弾 地上2水中3 60 17z 水中で威力上昇 カラの実×とがった牙 75 1~3 店売り LV2 水中弾 地上3水中5 60 -z 水中で威力上昇 カラ骨【小】×とがった牙 65 1~3 水中で撃つとヒット数が増える散弾。 装填数や対応しているボウガンの少なさ、何よりLv3通常弾のおかげで影が薄い。その証拠になかなか編集されなかった 威力自体は悪くは無いので雑魚掃除にでも使ってあげてほしい。 素材の調達はゼヨゼヨさんにまでどうぞ。 属性弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 成功確率(%) 調合結果 備考 火炎弾 1 60 20z カラの実×火薬草 90 1 店売り 水冷弾 1 60 20z カラの実×キレアジ 75 1~3 店売り 氷結弾 1 60 20z カラの実×氷結晶 75 1~3 店売り 電撃弾 1 60 20z カラの実×光蟲 75 2~4 店売り 滅龍弾 5 3 -z カラ骨【大】×龍殺しの実 75 1 滅龍弾とそれ以外で大きく性質が違うので、それぞれに分けて説明する。 火炎、水冷、電撃、氷結の四属性弾は、単発ヒットで属性ダメージを与える弾。 剣士の武器に乗る属性とは違い、ダメージの9割以上が属性ダメージである。 そのため、物理には強いが属性には弱い部位をたやすく破壊する事ができる (というか、物理に強くて部位破壊できる部位はたいてい属性に弱い)。 その性質上、モンスターの向きがどうであれ、そこそこの効果がある部位がどれかは狙えるため、扱いやすい。 ただし、一定距離を飛ぶと消えるので射程は長くない。水中では意外なくらい飛ばないので気をつけて。 属性弾速射こそ、ライトの基本にして切り札であると言ってもいいだろう。 高い威力、小さい反動、部位をあまり選ばない属性ダメージ、その全てが素晴らしい。 属性攻撃強化と単一属性強化を同時に発動させるW属性こそ出来なくなったが、 連発数と組み合わせてもいいし、痛撃が属性に乗るという報告もある。チャチャンバの踊りにも属性攻撃強化があるのだ。 もちろん、これだけで倒せるモンスターは少ないのだが。 対してヘビィでは、どれか一つ(あるいは二つ)の属性弾がしゃがみ撃ちできるケースが多い。装填数は20発。 主に部位破壊において活躍する。主任の顎を水洗い。 また、前述の通りあまり立ち位置を選ばないのも、動けないしゃがみ撃ち時には助かる。 その他攻撃弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 成功確率(%) 調合結果 備考 斬裂弾 1(3) 30 30z 炸裂ダメージ斬属性 カラ骨【小】×キレアジ 7575 11~3 店売り LV1 減気弾 1 12 25z スタミナ減少 カラの実×モンスターのフン 75 1 店売り LV2 減気弾 1 8 -z スタミナ減少 カラ骨【小】×シンドイワシ 75 1 爆破弾 1 12 24z 爆破蓄積 カラの実×バクレツアロワナ 65 1~3 ※表の( )内は爆発部分の数値 斬裂弾 着弾した後に刃を炸裂させ斬属性ダメージを与える弾。 あくまで斬属性ダメージであり、斬肉質が適用される訳ではないので注意。 主に尻尾斬り専用だが、如何せん尻尾が硬く撃ち切っても切れない事も。 ウラガンキンやリオレウス希少種などの尻尾はこれだけで斬るのはつらい。 仲間の尻尾斬りのサポートなどに使用するのがベストだろう。 減気弾 減気属性があり、一定値与えるとスタミナを奪う事ができる。 恐ろしく弾速が遅く、軌道も凄い曲射弾道を描くので注意。 水中にいたっては、もはや真下に飛ぶ弾だという意識でもそう間違ってはいない。上をとって、爆撃するように落とすものである。 スタン効果もあるので一回目のスタンはこの弾で奪うと良い。 スタンを取る自信が無い場合は徹甲榴弾を併用するのが良いだろう。反動やや小ならお互いLv1が無反動で撃てるので、扱いやすい。 反動小ならさらに二回目のスタンすら狙える。 二回目の疲労はこの弾だけでは遠いので一回で留めるようにしよう。 爆破弾 今作初登場の弾。 爆破属性を蓄積し、一定値に達すると爆発を起こす。 この爆発はダメージがとても高く、かつ肉質無視。 蓄積値が閾値に達したときに、その部位で爆発を起こすため、その最後の一発以外はどこに当てても良い。 弾肉質が硬いアルバトリオンなどで活躍するだろう。 しかし、状態異常のように爆破にも耐性がついてくるので 2~3回に留めるのがいい。 回復弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 成功確率(%) 調合結果 備考 LV1 回復弾 0 特殊 8z カラの実×薬草 90 1 店売り LV2 回復弾 0 特殊 15z カラの実×回復薬 90 1 店売り どちらも敵味方問わず体力を回復する弾。 Lv1は回復薬、Lv2は回復薬グレートと同じ量である。 倒れてる味方に当たらない、見てから装填は間に合わないと粉塵に役目を取られがちだったが ライトボウガンのリミッター解除の仕様(装填の保持)により、活躍の場が増えた。 オンラインがないのが実に惜しい。 また、これはモンスターに当てても回復するのだが回復すると言っても微々たる物、 二回も攻撃すれば元以上は取れるだろうが、問題はそこではなく怯み値も回復してしまうという所。 さらに元の怯み値を限界突破して回復し、怯みが遅れてしまう事がある。 高火力が揃ったPTなら問題ないが、初心者同士のPTなどではモンスターに撃つのは控えたほうがよい。 この弾の判定は少々特殊であり、散弾のような判定になっている。 その為に避けたつもりで撃ってもモンスターに当たる事があるので注意しよう。 状態異常弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 成功確率(%) 調合結果 備考 LV1 毒弾 1 17z カラの実×毒テングダケ 90 1 店売り LV2 毒弾 1 -z カラ骨【小】×毒テングダケ 75 1 LV1 麻痺弾 1 26z カラの実×マヒダケ 90 1 店売り LV2 麻痺弾 1 -z カラ骨【小】×マヒダケ 90 1 LV1 睡眠弾 1 17z カラの実×ネムリ草 90 1 店売り LV2 睡眠弾 1 -z カラ骨【小】×眠魚 75 1 毒弾 読んで字の如く毒にする弾。 正直あまり出番が無いが、アルバトリオンの体力を少しでも削る時に ちょっと出番がある程度。ウラガンキンやドボルベルクに撃ってみてもいい。 麻痺弾 読んで字の如く麻痺にする弾。 PT専用と言っても過言ではなく、リミッター解除のライトボウガンで 拘束して安全に、正確に撃つ為に使う程度。 しかし普通は攻撃後に狙うのでこの場合はアルバトリオンの時が多い。 睡眠弾 読んで字の如く眠らせる弾。 今回の大砲のお面とランプのお面の組み合わせや睡眠爆破をするのに欠かせない弾。 しかし、普通に撃ってても倒せる場合が多いので普段ならあまり使わない。 大抵はアルバトリオンの翼や角の爆破に使うだろう。 また、眠らせたモンスターの尻尾を大砲のお面の砲撃で攻撃すると切れやすいとの報告があり、 ガンナーでの尻尾切断による活躍の場が増えてきている。気がする。 その他補助系 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 成功確率(%) 調合結果 備考 捕獲用麻酔弾 1 8 -z カラ骨【小】×捕獲用麻酔薬 90 1 ペイント弾 1 99 20z 10分間マーキング カラの実×ペイントの実 90 1 店売り 鬼人弾 特殊 -z カラ骨【大】×怪力の種 75 1 硬化弾 特殊 -z カラ骨【大】×忍耐の種 75 1 捕獲用麻酔弾 ネタ弾である。 大抵は麻酔「玉」を使うだろう。捕獲用麻酔投げナイフ?ああ、そんなのもあったな。 ただ、雰囲気を出す為としては悪くない。 使う時は罠の前で装填してどっしりと待ち構えていよう。 捕獲用麻酔玉と違いガンナーポーチに入るので、通常アイテム欄を1つ減らせるのが魅力。 ペイント弾 支給品に入ってる事すら稀で、調合リストを埋める際に気づいたという人も多いだろう。 発見してから装填→発射なんかしてる場合ではなく、素直にボールを投げたほうがよい。 リミッター解除したライトボウガンならまだ… ペイントボールと違いガンナーポーチに入るので、通常アイテム欄を1つ減らせるのが魅力。 それに射程はペイントボールと違い無限である為、 モンスターからも気づかれない程の距離からペイントできるのも利点である。 ちなみに攻撃力は無に等しいのでこの弾で少しでもダメージを与えるのは不可能である。 鬼人弾&硬化弾 薬と同じように攻撃力、防御力を上昇させる弾。 前作と名前が違うが、効果は一緒のものと思われる。 これはモンスターに当ててもモンスターのステータスがUPする事は無いので 安心して股下に集まっているハンター達に向かって打てる。 しかし、爆弾の爆発判定にはぶつかるので 起こす前にみんなを強化しようとして爆発させるなんて事が無いように。 トップページ 弾に関して 名前 コメント すべてのコメントを見る 暇な時はアルバトリオンという単語がいくつ出たか数えてみよう!
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コイツの狩猟数は最下位。俺の予言は当たる。 基本的な動作は原種と大差無いが、他のモンスターと比べて、関わるクエスト数が最小である。 影の薄さに関しては、比較できるモンスターが存在しないのだ。空気どころの話ではない。 というのは前作の話。死ぬほどハラペコなアイツを呼び寄せる貴重な存在であり、そのついででよく狙われていた。 しかし後にイベントで飢餓ジョー確定クエストが登場。 クエストを受ける発想さえ無くなったハンターも多かろうが、サンダーアークを求めるならコイツは避けて通れない! ちなみに攻略法はクルペッコとほぼ変わらない。火炎が電撃に変質した程度だ。 コイツの先輩は、以前からイビルジョーとタッグを組んでいた・・・が。 ペッコ「お願いしやすアニキ!!」 ジョー「あ? なに命令してるわけ? お前そんなに偉いわけ?」ガツガツムシャムシャ ペッコ「ギャアアア」 と、呼び寄せたジョーに捕食される事件が多発した。 ガーグァ等、草食獣以外への捕食を禁止されたのか、現在では上記の事件は確認されていないが、3Gでは同士討ちダメージによりジョーからハンターへの攻撃に巻き込まれて死に掛けることも。 部位破壊 クチバシ・羽(の電気石) 竜撃砲・FB・溜め砲撃ポイント 独唱中に。 お勧め武器 氷属性が効くとなればおなじみウルクスラヴィーネの出番。高威力()の砲撃は電気石を壊すのにも嬉しい。 電気石以外の部位は斬の通りも良い為、単純に攻撃力の高いものでも問題ない。むしろそっちの方がいい コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページでは、StadiumRPGにおける確率を解説する。 ドロップ率 ドロップ率は、その敵がアイテムをどんな確率で落とすかを示す量である。ランク図鑑?で確認することが出来る。 具体的な確率が書かれているいるわけではなく、その範囲によって表記が使い分けられている。 表記上のドロップ率 実際のドロップ率範囲 確定 100% 高め 75%以上 100%未満 普通 50%以上 75%未満 低め 20%以上 50%未満 レア 5%以上 20%未満 激レア 5%未満 また、ドロップ数に「1~3」のような範囲指定表記がされている場合、その範囲からランダムでドロップ数が選ばれる。例えばドロップ率に「1~3 確定」とあった場合は、ドロップ数1個の確率が1/3、2個の確率が1/3、3個の確率が1/3となる。
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[部分編集] は行 背面竜撃 竜撃砲の判定は武器ではなくハンターの体から始まるため、バクステ0.5回分くらい自分の後ろにも攻撃判定があることを利用したテクニック。 当然味方にも当たるので攻撃範囲はしっかり把握しておこう。 関連項目:ガンサーテクニック 袴 呪いのひとつ。銃槍にさらなる斬れ味を求める者に襲い掛かる。 たいていダマスクとセットで呪われる。 単品で「匠 +5」に「スロット2」があり、匠と反発する「斬れ味」マイナスがない超高性能装備。 匠+業物を実現するための必須装備品でもある。 バギィ ドスバギィの子分。 バギィと書いてウザイと読む。 「きえろ、ぶっとばされんうちにな」 バシカム Bじゃねーよ!! Pだよ!! いい加減にしろよ!! 逆にヘビィはBだからな!! ヘビィさん怒らすなよ!! パシカム 崩銃槍パシカムルバスの略称。 性能は中の上なのに加えて砲撃面でズバ抜けており、放射Lv4の唯一の持ち主にして最高火力の竜撃砲が撃てる浪漫の塊。 普通に運用しても十分強く、威力持久力の面でも優れたバランス感覚を持つ憧れの的。氷属性武器だけど無属性扱い。 砲撃は拡散Lv2以上Lv3未満を最大4発搭載できてコンボメインで切れ味を憂うことなく戦えるんだから強くないわけがない。 アンケートではアペカムとデッドーヒートを繰り広げている。 裸 +概要 ( ) ジブンヲ ( ) | | ヽ('A`)ノ トキハナツ! ( ) ノω| __[警] ( ) ('A`) ( )Vノ ) | | | | となるので現実にはやらないほうがいい。 ゲーム上では防具なしの状態を指してこう呼ぶ。通称バキクエでは強制的にこの状態にされる。 スキルも防御力もつかないので非常にキツイがその分ドキドキ。縛りの一種。 …が、アイテムの効果、武器についてる防御力で若干の底上げが出来るという抜け道がある。 白金冠 プラチナクラウンの愛称。しかし愛されていない。 アペカムやドリル、鉄製品が目の上のたんこぶ。あいつらさえいなけりゃ…… 誰もが望んだ『白ゲージたっぷり武器』かと思いきやこのざまである。 ファミ通の仕業。 ハプル ハプルボッカの略。バブルじゃねーしパブルでもねーしパルプでもなければパフルでもない上ハブルでは断じてない。 ボッカであってポッカではない。PじゃねーよBだよ。 発音のしにくさでは間違いなく最強。もはやヘビィさんもあきらめた模様。 反動 ある力に対する反作用のこと。またその反作用で押し返されること。 ガンランスでは砲撃後に銃身が跳ね上がる現象を稀にこう呼ぶ。後隙。 反動軽減というスキルがあるがガンランスには適用されない。 竜撃砲の後に大きく反動することを利用した回避手段も存在する。 ヒットストップ 肉質x斬れ味補正が45以上の部位に攻撃した際に発生する「ドッシュゥ!!」のこと。 時が止まったような演出で肉を裂いてる感じが手ごたえとして伝わってくる表現方法。 逆に言うと、その止まった時間分、攻撃できる回数が減る。 何度も繰り返し、そして確実に発生するため、手数の観点からいえば邪魔なもの。 肉質x斬れ味100以上だとヒットストップが大になりさらに引っかかる。 斬れ味が緑のように低いと、ヒットストップが発生する肉質範囲が狭くなり戦いやすくなる。 アペカム&パシカムの強さの秘密。 ファミ痛 表向き「大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!!」→実態「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ??」 大丈夫だったのは過去の栄光。 アスキーからエンターブレインに分社してからというもの、攻略本の内容品質劣化が加速度的に目立ち始めた事からキャッチコピーに偽りありとされ付いた蔑称。 「FFT大全」を皮切りに数えだしたらきりがない。 踏み込みキャンセルコンボ 正式名称は、 「斜め上か真上砲撃後に踏み込みキャンセル砲撃をしたら突きも砲撃もどっちも当たるっていう特殊な状況を組み込んだコンボ」 長すぎるのでこう略される。 ちなみに普通の突き上げと砲撃からの突き上げはモーション値自体が違うため、区別のためダッシュ突き上げと呼ぶこともある。 関連項目:特殊コンボ ブレイクランアウト ラングロトラの素材から作られる銃槍。 語源はビリヤード用語。強化派生元のブレイクショット、ブレイクエースも同様である。 2人でプレイし、最終的に9番のボールをポケットに落すことが勝利条件のルール「ナインボール」で使われる。 ブレイクランアウトとは、ブレイク(最初のショット)から一度もミスせず、 つまり相手にショットさせることなく1番~9番の的球を全てポケットに落すこと。ひとりでやれちくしょう。 転がるラングロトラを玉に、ガンスをキューに見立ててやるとまるでビリヤードのよう。落とし穴を用意しよう。 ビリヤードで赤い玉といえば3番。9番は黄色と白。3Gに期待。 プロハン 敬称でありながらも、蔑称としても機能する。 ①動画などで華麗なるプレイを見せたり、判りやすく誰でも出来そうにテクニックを説明する人たちのことを敬い称える言葉。 ②「お前こんなのできて当たり前wwww出来ないやつは雑魚wwww」とわけのわからない水準を儲ける残念な人たちを蔑む言葉。 度が過ぎると双方ともに相当イタイ子扱いされること請け合い。内心馬鹿にされてることを留意すべし。 別の言い方をすると名人様。 フンター 元々の意味はMH3(P3ではない、wiiで出たほう)でデフォルトネームの「HUNTER」のまま始めてある程度進めてしまい、つくり直すのが億劫になった人々。 ローマ字読みしたらふんたーなのでそのままフンター。 しかしながら、彼らのかなりの数がいわゆる「地雷」と呼ぶにふさわしいとんでもプレイヤーぞろいであった為(おそらく糞(ふん)とかけて)フンターという蔑称になった。 そのフンターっぷりはそれだけをまとめたサイトなどがあるほど。 +代表的なものはこんな感じ 全盛期のHUNTER伝説 1部屋に3人は当たり前、12人も 1クエで3死は当たり前、5死も クエストが張られたと思っていたら終わっていた 支給品を根こそぎかっさらうのはあまりにも有名 支給品はフンターにとっては所有物 ガンナーなら大丈夫だと思っていたら散弾を撃ちまくった 部屋に入るだけで受付嬢が泣いて謝った、心臓発作を起こすハンターも モンスターの横でバーベキューを行うというファンサービス 太刀で斬り付けてモンスター、ハンターが蒸発した フンターがエリア移動しただけでハットトリックを達成した 頭を譲られるのは当たり前、譲らないと殺すというフンターも モンスターに遭遇したと思ったらフンターが死んでいた ふんたー「回復とったヒとだれ?」 ふんたー「回復かえせ」 ふんたー「かえさないからにく」 ふんたー「全部もらっていくわ」 ふんたー「おいにくもていくな」 ふんたー「ふざきんな!!111」 ふんたー「ちょっとしんでくる」 4人部屋に凸してくる ふんたー「はちみつください」 ふんたー「はちみつください」 ふんたー「むししないでください」 ふんたー「あまてたらはちみつください」 4人終始無言 ふんたー「わかりました」 部屋退室 なお、MHP3においてもさすがにキャラ名がHUNTERでこそないものの、「ジンオウ一式orゴルルナ一式+太刀(何故かカゲヌイが多い)+自動防御お護り」というプレイヤーが度々居たとか居ないとか… (念の為に書いておくが太刀はガードが出来ない武器=自動防御は全く意味が無いスキルである。) 尚、たまに「自称フンター」さんもいるがそいつらは大抵「自称凡ター」同様隠れプロハン(用途①)である。汚いなさすが糞ターきたない。 ヘェーイ ドスジャギィのタックル時の鳴き声。 使用例:「ヘェーーイwwwアッアッオーーーーウwwwww」 ヘビィさん すべての正式名称を覚えており、間違いを指摘してくれるやさしい人。いろんなところに現れる。 自分のようにカテゴリごと間違えられることによる悲しみの連鎖を断つことを生業としている。 ちなみに投げつけてるのは弾倉(マガジン)です。おおこわいこわい。 +そのお姿 ( ⌒ ) l | / |ヘビィ|⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ ベリオSキャップ ベリオSヘルムは見た目も優れてるのに出てこない。 そのかわりこの能面つーかターンエーっつーかな呪いが降りかかる。 完全にヘルムを食った性能。おかしいよ。 デザイナー出て来い。あとパラメーター設定したやつも出て来い。 火雷 王牙銃槍【火雷】の略称。読み方は「ほのいかずち」。 ダブルバレル。かっこいい。 ボルトゴッチ 我らがガンススレに輝く愛されマスコット。愛称はゴッチちゃん、ゴっちゃん。そんでもって左利き。 「どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ!」はゴッチちゃんこそが放つ初心にして極意の合言葉。 +ゴッチちゃん誕生の瞬間 13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 11 56 02 ID IWBRwj66 /| / |.iii | | | | | ニ| || ~~~~ | | | ||/ .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | 冷却してるよ! ヽ \/ ヽヽ_) 14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 49 29 ID mgW9peyN そろそろガンススレのマスコットである↑の 名前を決めようと思うのだが何かいい案はないだろうか? 15 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 53 00 ID C7BO40kk ガンランスの十代 16 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 57 31 ID IWBRwj66 ガンスでがーんーすー 17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 13 39 ID mgW9peyN ふたつともいい名前だがちとインパクトに欠けるな 20に任せようと思う 18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 22 51 ID /Zy8Dm2R 科学戦隊ガンチャマン 19 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 31 17 ID 6s6F+AVD ガンス☆マン 20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 31 21 ID qC9Ku0pJ ボルトゴッチ ↑ボルトゴッチ誕生 21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 42 32 ID IWBRwj66 /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ボルトゴッチだよ! ヽ \/ ヽヽ_) 22 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 47 02 ID /Zy8Dm2R ゴッチゃんお疲れ様ですw 23 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 15 20 ID 6s6F+AVD ボルトゴッチってなんだよw 24 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 23 41 ID o46t1U4A ボゴちゃんか 25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 50 44 ID +PeKe1Tv コボちゃん・・・? 26 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 13 39 ID mgW9peyN 機械的無骨さと金属の冷たさの中にも そこはかとなく可愛さが混じっているいい名前ジャマイカ 27 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 15 35 ID 8wmGjjh5 /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | どんなてきも ('(゚∀゚| ;; | ちゃんとがーどすれば ヽ \/ かてるよ! ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) ↑おなじみのアレ 28 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 41 36 ID xCy2NN47 ボルちゃんもう死んでんの・・・? 29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 16 17 15 ID taN19HtE 子孫なんだろ 今は九世くらいか 30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 16 56 33 ID CorlXvwk ボルちゃんでいく流れワロス でもボルちゃんでいいよ! 31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 17 38 54 ID 8wmGjjh5 <ボルちゃん! /⌒ヽ ボルちゃん!> / ゚∀゚ ) ! | U /J ~~~~~~ ↑今となっては懐かしいリストラ組みの一人 32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 17 49 35 ID 4fOj33rV おめーじゃねーよw +以下、ガンランスマスコットキャラ、ボルト・ゴッチからのメッセージをお読みください 諸君、私はガンランスが好きだ。 諸君、私はガンランスが好きだ。 諸君、私はガンランスが大好きだ。 踏み込み突きが好きだ。ガード突きが好きだ。切り上げが好きだ。リロードが好きだ。ステップが好きだ。叩きつけが好きだ。砲撃が好きだ。竜撃砲が好きだ。 火山で。孤島で。渓流で。砂原で。水没林で。凍土で。大砂漠で。熔岩峡谷で。 この地上に存在するありとあらゆるガンランスが大好きだ。 鼻先に突きつけた銃口が発する砲撃でモンスターを業火の炎に包むのが好きだ。 棍棒のような尻尾を失い、怒り狂ったディアブロスの角を真正面からバラバラした時など心がおどる。 長いリーチを最大限生かした切り上げの尋常ならざる攻撃範囲が好きだ。 閃光で視界を奪われ、悲鳴をあげるリオレイアの翼を、音を立ててへし折った時など胸がすくような気持ちだった。 ダッシュ突きからの砲撃を交えた幾重にも存在するコンビネーションが好きだ。 倒れて為す術のないドボルベルグの尾を、何度も何度も突き、殴打し、叩きつけ、木っ端微塵に粉砕した時など感動すらおぼえる! 真上への溜め砲撃で、我が物顔で空を飛ぶリオレウスをあざ笑うかのように撃ち落としたときなどはもうたまらない。 たった一度のステップで、ブレーキの壊れたダンプのようなイビルジョーの暴走をひらりと避けるのも最高だ! 哀れなバギィ達が徒党を組んで忍び寄ってきたのを、拡散砲撃でなぎ飛ばし、断末魔を上げバタバタと灰燼に帰す彼奴らのさまを見た時など絶頂すら覚える! 溜めきった大剣に思わず砲撃を叩き込むのが好きだ。 必死に守るはずだった戦友の好機を、予期せぬ砲撃で吹き飛ばすのはとてもとても悲しいものだ。 ガンナーの斜線上にわざわざ躍り出て滅茶苦茶にされるのが好きだ。 無慈悲なボウガンの弾に身を焼かれ、ガードが解かれたところにギギネブラの毒を見舞われるのは屈辱の極みだ。 諸君、私はガンランスを、地獄と呼ばれる様なガンランスを望んでいる。 諸君、私に付き従うガンランスに魅せられた諸君。 君たちは一体何を望んでいる? 更なるガンランスを望むか? 情け容赦の無い、糞の様なガンランスを望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし、竜撃砲で味方もろとも一切合切をまたぞろ吹き飛ばす、地獄のようなガンランスを望むか? ガンランス!! ガンランス!! ガンランス!! よろしい。ならば、ガンランスだ。 我々は満身の砲弾をこめて、今まさに振り上げんとする銃剣だ。 だが、劣化ランスだの戦力にならないだのと各所で心ない効率厨の批判に耐え続けて来た我々には、ただのガンランスではもはや足りない!! 竜撃砲を!! 一心不乱の竜撃砲を!! 我々はわずかに小数。溢れ返る他の武器を使用するハンターに比べれば物の数ではない。 だが諸君は一騎当千のガンサーだと私は信仰している。 ならば我らは諸君と私で総兵力100万と1人のジエン・モーランすら打ち崩す大集団となる。 我らを忘却の彼方へと追いやり、ガンランスを無き者にしようとするハンターを叩き起こそう。 髪の毛をつかんで引きずり下ろし、眼(まなこ)をあけさせ思い出させよう。 連中に火薬の匂いを思い出させてやる。 連中に我々の砲撃の音を思い出させてやる。 天と地の狭間のガンランスには奴らの哲学では思いもよらないオートガードの使い方がある事を思い出させてやる。 1000人のガンサーの集団で、世界を砲撃で埋め尽くしてやる。 フルバーストだ!! フルバーストの光だ!! そうだ、あれが我々が待ちに望んだフルバーストだ。 私は諸君らを約束通りP3rdへと連れ帰ったぞ? あの懐かしの狩場へ! あの懐かしの戦場へ! そしてガンサーはついに訓練所に赴き、増弾のピアスを手中に収める。 全ガンサー各員に伝達、大隊指揮官命令である。 目標、アマツマガツチ。 状況を開始せよ。 征くぞ、諸君。 地獄を作るぞ・・・! +ここだけの話 ちなみにガンスwikiトップのゴッチちゃんは低確率でなんかいろいろ変わる。ガンサー諸君が紳士でありますように……。 凡ター 読みは「ぼんたー」「ほんたー」 平凡なハンターの略語。謙遜語。自分らの事を指して使う。他人に使うことはマズありえない。 こういうやつらは隠れプロハン(用途①)の可能性が非常に高い。 こういうやつらに限って的確なアドバイスをしてくる玄人である。日本人はうそつきばかりDA!!。 ポンデ ロアルドロスの愛称。陸に上がった河童。海綿体。 ポンデ銃槍があったならきっと攻撃力B込み195で水属性45の放射Lv2で…… [部分編集] ま行 マグマ アグナ=マグマの略称。尾びれ。火山のあれ。地下の岩石が溶融した物質。 紫キャベツ ポンデ亜種のこと。ケバい。毒がある。 別名 ポン・デ・ブルーベリーヨーグルト 紫ゲージ 幻。そんなものはなかった。 今回は白まで。Gまでお預け。 名人様 紛れもない蔑称。 プロハンの項目のケース②と同じ。 技術が本当に達人級であっても言葉選びのなっていないプレイヤーはこれにカテゴライズされる。 目から天鱗 目から天鱗が落ちるの略。元は目から鱗が落ちるという諺。 何かがきっかけとなり、急に視野が開けて、物事の実態が理解できるようになることのたとえ。 鱗でも、上鱗でもない。天鱗なのだ。 モドリ玉 効果発動前は攻撃を食らうことで中断できる。 A「どこへ行く気だぁ?」 B「お、お前と一緒にキャンプへ戻ろうと……」 A「一人用のモドリ玉でかぁ?」 モンスターファイター モンスターとのガチンコ勝負を楽しむ人たち。彼らは罠もオトモもPTも強武器すらも使わない。 人によっては更に武器を捨て己の肉体のみで挑む。 一つの縛りプレイ的なものだが、狩ることより戦うことに生きがいを見出しているので当の本人達にとって縛りではない。 ハンターとファイターは意思疎通はある程度可能であるが、根っこの部分が違うのでしばしば罠や捕獲についてぶつかり合う。 [部分編集] や行 ヤバイヤバイ 想定外のとき口走る言葉。ピンチになっても口ずさむ。心当たりがないやつなんていない。 ヤッベ、まじかよ、ふざけんな、ガッデム、ファッ○ン等、亜種多し。 ヤマツカミ 蛸。 いあ しゅぶに ぐらす ユクモノバースト (´;ω;`)ブワッ 関連項目:空気 夢 夢とは睡眠中に起こる、知覚現象を通して現実ではない仮想的な体験を体感する現象。 希望や願望を指して夢という場合は、それらを実現させたいと考えることを指す。 夢見る銃槍の「夢」とは後者を指す場合が多い。「高い属性値が欲しい…、高い砲撃Lvが欲しい…。」 [部分編集] ら行 レバガチャ ピヨった時の回復方法だったり釣り上げのアクションだったり。 アナログをガチャガチャやったら壊れやすい。次を買えというソニーの陰謀。修理費用でも5000円ほど吹っ飛ぶ。 汚い、さすがソニー汚い。 そうならないためにも、レバーは円を描き、連打するのは×と○とRにしよう。 コレなら回復直後に攻撃、アイテム使用などが暴発する危険性はない。 しかし実際は回復直後の約1秒間△と□は入力受付不可となっている。 なのですぐ回復したくても出来ない罠。 浪漫 読みは「ロマン」、「ろうまん」の二種類あるが、 日本語的に正確なのは「ろうまん」。発音ではロマン。外来語。 本ゲームでは主にガンランスを指し示す言葉。 そのほかにもギミック、特徴、運用法が琴線に触れた場合であれば使用する場合もある。 過去作から弱さの代名詞と思っている人もいるが、必ずしもそれだけの意味には止まらない。 カッコイイか否かが判断の分かれ目であり、華やか鮮やかなものから、いぶし銀的な渋さダンディーさが求められたりと好意的な意味合いにおいても使われる場合がある。 ただし、前述したとおり蔑称として認識している人もいるので自重するときは自重しよう。 ロマンチシスト 「Romanticist」 浪漫主義者。空想家。夢想家。 ロマンチシストなんて言うと変に小洒落ててガンスっぽくないね。 ちなみにロマンチストは和製英語。 浪漫砲 竜撃砲の愛称。2Gまでは盛んに使われていた。 突進等の行動に竜撃砲やFBを合わせ迎撃し怯ませる一連の行動をそう呼ぶ事も。 [部分編集] わ行 ワールドツアー 空の王者のかつての十八番。 エリア上空をぐるぐると25秒くらい飛び回り、ハンターを目掛けて急降下強襲を仕掛け、その後15秒くらいの時間をかけて戦線復帰してくる一連の行動の事を指す。 行動開始から終了までに50秒ほどの時間を要し、その行動中は強襲の僅かなタイミングを除いて一切の手出しができないため、狩りに勤しむハンター達の大変なストレスとなっていた。 酷い個体になると連続で繰り出してきた挙句にエリア移動する事から、TAを妨害する「時間稼ぎ」やら「チキン」、「ヘタレウス」、「空の王者(笑)」といった蔑称がつく事の原因ともなっている。 今作では行動の大幅な時間短縮が図られていると共に使用頻度が激減したため、お目にかかること自体が珍しくなっている。 ワンコ 犬。わんわん。または、お椀を指す岩手県の方言。 一般的にはジンオウガを指すことが多い。理由は見ての通り行動がわんわん。 また、大剣の話が出てる時は轟大剣【王虎】の愛称の意味でもよく使われる。 こちらは中国語読みで王虎をワンコと言うかららしい。 (ガンスとは関係ないがこいつは大剣の最終武器候補の一本である。) 一部ではティガレックスのことを指すという話も、これは上記の王虎がティガ素材から作られるからだろうか・・・? 使用例:「ワンコのお手をカカッっとバックステッポ」「俺はシルソル一式にt5k9ワンコ」